• Descrição
  • Currículo

Este projeto envolve a conceção e criação de interações básicas através de programação, utilizando uma plataforma online.

Primeiro os alunos vão aprender as bases das estratégias de gamificação e vão aprender a utilizar a plataforma online.

Os professores da escola vão apresentar alguns conteúdos sobre programação e tecnologias envolvidas.

Os alunos vão trabalhar nas especificações de design que serão necessárias com o professor de informática.

Por fim, os alunos trabalharão em equipas com a ajuda de professores de informática, matemática e/ou física para criar uma aula online de programação aplicada a exercícios de matemática e/ou física, utilizando estratégias de gamificação.

As equipas serão registadas numa plataforma online e ganharão pontos por completarem cada fase. A equipa que terminar com o melhor desempenho obtém mais pontos. Após a avaliação final, as equipas poderão aceder a vídeos com explicações da solução para as equipas.

Relativamente ao projeto, o resultado do trabalho deles é avaliado por pares de outros estudantes e tem de ser classificado como satisfatório para obter pontos. Durante este processo, as equipas serão avaliadas por peritos e professores. A equipa com mais pontos terá o papel principal durante a apresentação do projeto.

PS10-Programação através da gamificação-EN