Ten projekt polega na projektowaniu i tworzeniu podstawowych interakcji poprzez programowanie z użyciem platformy internetowej.
Najpierw uczniowie poznają podstawy strategii grywalizacji oraz dowiedzą się, jak korzystać z platformy internetowej.
Nauczyciele tej szkoły przedstawią treści dotyczące programowania i powiązanych technologii.
Uczniowie będą pracować nad specyfikacjami projektowymi, które będą wymagane wraz z nauczycielem informatyki.
Na koniec uczniowie będą pracować w zespołach przy wsparciu nauczycieli informatyki, matematyki i/lub fizyki, aby stworzyć zajęcia online z programowania zastosowanego do zadań z matematyki i/lub fizyki, wykorzystując strategie grywalizacji.
Zespoły zostaną zarejestrowane na platformie internetowej i będą zdobywać punkty za ukończenie każdego etapu. Zespół, który ukończy zadanie z najlepszym wynikiem, otrzyma więcej punktów. Po ostatecznej ocenie zespoły będą miały dostęp do filmów z wyjaśnieniami rozwiązań.
Jeśli chodzi o projekt, wynik ich pracy jest recenzowany przez innych studentów i musi zostać oceniony jako satysfakcjonujący, aby uzyskać punkty. Podczas tego procesu zespoły będą oceniane przez ekspertów i nauczycieli. Zespół z największą liczbą punktów będzie odgrywał wiodącą rolę podczas prezentacji projektu.