• Περιγραφή
  • Resource Material

Αυτό το έργο περιλαμβάνει τον σχεδιασμό και τη δημιουργία βασικών αλληλεπιδράσεων μέσω προγραμματισμού, χρησιμοποιώντας μια διαδικτυακή πλατφόρμα.

Πρώτα οι μαθητές θα μάθουν τα βασικά των στρατηγικών παικοποίησης και θα μάθουν πώς να χρησιμοποιούν την ηλεκτρονική πλατφόρμα.

Οι εκπαιδευτικοί του σχολείου θα παρουσιάσουν κάποιο υλικό σχετικά με τον προγραμματισμό και τις σχετικές τεχνολογίες.

Οι μαθητές θα εργαστούν πάνω στις προδιαγραφές σχεδιασμού που θα απαιτηθούν με τον καθηγητή της πληροφορικής.

Τέλος, οι μαθητές θα εργαστούν σε ομάδες με τη βοήθεια καθηγητών πληροφορικής, μαθηματικών ή/και φυσικής για να δημιουργήσουν ένα διαδικτυακό μάθημα προγραμματισμού εφαρμοσμένου σε ασκήσεις μαθηματικών ή/και φυσικής, χρησιμοποιώντας στρατηγικές παιχνιδοποίησης.

Οι ομάδες θα εγγραφούν σε μια διαδικτυακή πλατφόρμα και θα κερδίζουν πόντους για την ολοκλήρωση κάθε φάσης. Η ομάδα που ολοκληρώνει με την καλύτερη απόδοση παίρνει περισσότερους πόντους. Μετά την τελική αξιολόγηση, οι ομάδες θα μπορούν να έχουν πρόσβαση σε βίντεο με εξηγήσεις της λύσης στις ομάδες.

Όσον αφορά το έργο, το αποτέλεσμα της εργασίας τους αξιολογείται από ομοτίμους (συμμαθητές) και πρέπει να βαθμολογηθεί ως ικανοποιητικό για να συγκεντρώσουν πόντους. Κατά τη διάρκεια αυτής της διαδικασίας, οι ομάδες θα αξιολογηθούν από ειδικούς και καθηγητές. Η ομάδα με τους περισσότερους πόντους θα έχει τον ρόλο του οδηγού κατά την παρουσίαση του έργου.

PS10-Προγραμματισμός μέσω παιχνιδοποίησης-EL