Gebruik van Eenvoudige Lineaire Programmering bij het zoeken naar optimale oplossingen in ondernemingsactiviteiten
Dit onderwerp en het bijbehorende L&C-plan zijn gericht op het betrekken van leerlingen bij de benadering van lineair programmeren in de context van ondernemende activiteiten. Er wordt dus van leerlingen verwacht dat ze wiskundig redeneren en probleemoplossende vaardigheden toepassen op reële situaties met betrekking tot optimalisatie. Verder moeten ze hun begrip van concepten en methoden van lineair programmeren kunnen aantonen door hun eigen modellen en oplossingen voor lineair programmeren te creëren en te presenteren, met name in een STEAME-context. In het kader van de behandeling van dit onderwerp wordt voorgesteld om een aanpak te ontwikkelen die leerlingen motiveert om te leren over eenvoudig lineair programmeren, door hen te laten inzien hoe deze techniek hen kan helpen om betere beslissingen te nemen bij verschillende ondernemende activiteiten. Met dit in gedachten zullen er voorbeelden worden gegeven die de concepten omvatten die essentieel zijn in de context van lineair programmeren, en zullen er activiteiten worden ontwikkeld die leerlingen helpen hiermee te werken.
De studenten worden geacht deel te nemen aan projectactiviteiten die de gelegenheid bieden voor het ontwikkelen van interesses, het verschaffen van concrete voorbeelden, de analyse van de bestanddelen van het probleem, de ontwikkeling van een plan voor de oplossing, de uitvoering van het plan, onderzoek, reflectie en beoordeling van de resultaten.