14-18

PS40-Op zoek naar het creëren van een gegamificeerde studiewijzer-NL

  • Beschrijving
  • Leerplan

Studenten leren een gegamificeerde studiewijzer te maken met behulp van GameMaker-software. Ze verkennen spelontwerpprincipes, ontwikkelen inhoud voor de studiewijzer en maken een eenvoudig spelprototype. Het project is erop gericht het begrip van educatieve inhoud te vergroten via interactieve en boeiende methoden.

PS40-Op zoek naar het creëren van een gegamificeerde studiewijzer-NL