Учениците ще се научат да създават геймифицирано ръководство за учене с помощта на софтуера GameMaker. Те ще изследват принципите на дизайна на игри, ще разработят съдържание за ръководството за учене и ще създадат основен прототип на игра. Проектът има за цел да подобри разбирането на образователното съдържание чрез интерактивни и ангажиращи методи.