• Opis
  • Resource Material

Uczniowie nauczą się tworzyć zgamifikowany przewodnik do nauki za pomocą oprogramowania GameMaker. Poznają zasady projektowania gier, opracują treści do przewodnika oraz stworzą prosty prototyp gry. Projekt ma na celu zwiększenie zrozumienia treści edukacyjnych poprzez interaktywne i angażujące metody.

PS40-Misja stworzenia zgamifikowanego przewodnika do nauki-PL