• Beschreibung
  • Kurrikulum

Dieser Lehrplan zielt darauf ab, die kulturellen, bildbezogenen und gesellschaftlichen Auswirkungen von Spielen zu untersuchen. Die Schülerinnen und Schüler tauchen in die Geschichte der Spiele ein, analysieren deren Einfluss und entwickeln Lernspiele, um reale Probleme zu lösen. Durch praktische Aktivitäten und kollaborative Projekte entwickeln die Schülerinnen und Schüler kritisches Denken, Problemlösungskompetenzen und Kreativität und gewinnen gleichzeitig ein tiefes Verständnis für die Welt der Spiele.

ST43-Die Welt der Spiele-EN