O objetivo desta PL&C é descrever como os futuros professores podem abordar a educação STEAME para capacitar os alunos do ensino secundário com competências empreendedoras, através do estabelecimento de um negócio de Arte sustentável que recria eventos históricos, promovendo simultaneamente o conhecimento da história e da arte. A utilização das TIC potenciará as realizações enquanto desenvolvem o negócio de Arte.