Estudantes-Estagiários Ensino Superior

Hiperligações para os Sites das Escolas STEAME – Alunos-Estagiários do Ensino Superior

Escola URL
Escola Primária Privada Kryfo Scholiohttps://kryfoscholio.ac.cy/
Escola de Ciências e Engenhariahttps://semagnetschool.org/
Comunicação STEAM na Europahttps://steamsummerschool.eu/
EUROSTEAMhttps://www.eurosteamproject.eu/
Aprender STEAM Através de uma Plataforma Lúdica Online, Aprendizagem Social e Cocriação de Conteúdoshttps://steamdecks.deusto.es/#/
University of Chicago Laboratory Schoolshttps://www.ucls.uchicago.edu/
Liberal Arts and Science Academyhttps://lasa.austinschools.org/
The Early College at Guilfordhttps://nc01910393.schoolwires.net/early_college_at_guilford
Maine School of Science and Mathematicshttps://www.mssm.org/
Itineris Early College High Schoolhttps://www.iechs.org/
Instituto Politécnico de Baltimorehttps://www.bpi.edu/
Cranbrook Schoolshttps://schools.cranbrook.edu/
Academia de Matemática e Ciências de Massachusettshttps://www.massacademy.org/
A inovação começa com a Ação! STEAMhttps://innovationsteam.weebly.com/
The Davidson Academyhttps://www.davidsonacademy.unr.edu/
Phillips Exeter Academyhttps://exeter.edu/
Middlesex County Academy for Science, Mathematics, and Engineering Technologieshttps://www.mcvts.net/edison
Bergen County Academieshttps://www.bergen.org/bca
APRENDIZAGEM STEAM INCLUSIVA E SENSUAL NA EUROPAhttps://dolms.be/
HORA STEAM - RESOLVER O CRIME DA UNESCOhttps://steamtime.eu/
Academia de Aeroespacial e Engenhariahttps://aaen.crecschools.org/
Academia da Universidade de Bostonhttps://www.buacademy.org/
CONSTRUINDO PONTES ENTRE CIDADÃOS EUROPEUS ATRAVÉS DO STEAMhttps://sites.google.com/iesmestreramonesteve.com/designingbridgesthroughsteam
Aumentar a autoeficácia percebida pelos alunos nas disciplinas STEAM para proporcionar oportunidades a todoshttps://steam4u.eu/
University High School (Irvine) Ihttps://iusd.org/
Education Design Internationalhttps://educationdesign.com/

Projetos Relacionados com STEAME – Estudantes-Professores de Ensino Superior

Projeto URL
REVEALING: Implementação de ambientes de aprendizagem em realidade virtual (VRLE) para o ensino superiorhttps://revealing-project.eu/
STEAME: Orientações para o Desenvolvimento e Implementação de Escolas STEAMEhttps://steame.eu/
O STEAME ADOTA O MODELO HÍBRIDO: Orientações do Plano Diretor e Recomendações Políticashttps://steame-hybrid.eu/
E-I-STEAM: Infografias Educativas para STEAMhttps://www.steam-edu.eu/
LEARN+ : Construção de comunidades de professores produtores para implementar a aprendizagem personalizada de matemática apoiada por aprendizagem automática e *blockchain* para avaliar competênciashttps://www.learnmore.milage.io/
ONLIFE: Capacitar competências híbridas para o ensino adaptável onlife na educação escolar em tempo de pandemiahttps://onlife.uken.krakow.pl/
ETRe: Capacitar a prontidão de transição das escolas para um modelo de aprendizagem à distância/híbrido potenciado por ferramentas tecnológicas em nuvemhttps://etre-project.eu/
INNOMATH – Processos educativos inovadores e enriquecedores para alunos sobredotados em matemática na Europahttps://innomath.eu
L-Cloud: A formar os futuros líderes da educação na área da nuvemhttps://l-cloud.eu/en_US/
Escola na Nuvem: Ligar a Educação à Nuvem para a Cidadania Digitalhttps://www.schoolonthecloud.net/
STEAMitUP: Preparar professores e alunos para um mundo digitalhttps://steamitup.eu/en/
IA de Geração: Ensinar às crianças sobre Inteligência Artificialhttps://generation-ai.eu/
Blended-AIM – Mobilidade Académica Internacional Mistahttps://blendedmobility.com/
FACILITATE-AIhttps://facilitate-ai.eu/
Ensinar o Futurohttps://teachingthefuture.eu/
EMD^2: Excelência em Matemáticahttps://excellenceinmath.eu/
Aprendizagem BYODhttps://byod-learning.eu/
JUNTOS: Implementar a aprendizagem em serviço nas escolas para valorizar o património cultural digitalhttps://together-erasmus.eu/
CitizenHeritage: Práticas de ciência cidadã no património cultural: rumo a um modelo sustentável no ensino superiorhttps://www.citizenheritage.eu/
Scientify: Intercâmbio de boas práticas – Formas envolventes de abordar a ciência: potenciar a aprendizagem baseada em projetos para o ensino interdisciplinar das ciênciashttp://www.scientify-erasmus.net/
D-PBL: levar a aprendizagem baseada em projetos para a Era Digitalhttps://d-pbl.eu/
Projeto «Mistérios FemSTEAM»https://femsteam-project.eu/
ImTech4ED: Tecnologias imersivas para a educaçãohttps://imtech4ed.eu/