Το σχέδιο μάθησης και δημιουργικότητας αναφέρεται σε μια παρέμβαση όπου οι μαθητές, εργαζόμενοι σε ομάδες, αναπτύσσουν μια ευρύτερη κατανόηση της βιωσιμότητας και της σημασίας της, καθώς και μια καλύτερη κατανόηση της χρήσης της τεχνητής νοημοσύνης κατά τη διαδικασία σχεδιασμού ενός βιώσιμου προϊόντος, χρησιμοποιώντας επίσης το Chat GPT.