14-18

ST10 – Programowanie poprzez grywalizację – EN

  • Opis
  • Resource Material

Ten projekt obejmuje zaprojektowanie aplikacji w rzeczywistości wirtualnej (Spatial) oraz stworzenie podstawowych interakcji poprzez programowanie. Najpierw uczniowie zapoznają się z podstawami korzystania z platformy, a następnie eksperci przedstawią podstawy projektowania środowiska wirtualnego, jego wdrażania oraz strategie grywalizacji. Nauczyciel tej szkoły przedstawią treści dotyczące programowania oraz zaangażowanych technologii. Uczniowie będą pracować nad specyfikacją projektu, która będzie wymagana, z nauczycielem informatyki przy pomocy eksperta ds. środowisk wirtualnych. Na koniec uczniowie będą pracować w zespołach przy pomocy nauczycieli informatyki, matematyki i fizyki nad stworzeniem wirtualnej klasy i określeniem skali projektu online. Opracują internetowe środowisko programistyczne w Spatial w różnych fazach. Każda faza będzie obejmować strategie grywalizacji. Wirtualne zespoły zostaną zarejestrowane na platformie internetowej i będą zdobywać punkty za ukończenie każdej fazy. Zespół, który ukończy zadanie z najlepszym wynikiem, otrzyma więcej punktów. Po ostatecznej ocenie zespoły będą mogły wejść do pokoju, w którym wirtualny nauczyciel wyjaśni im rozwiązanie.

Jeśli chodzi o projekt, wynik ich pracy jest recenzowany przez innych studentów i musi zostać oceniony jako satysfakcjonujący, aby uzyskać punkty. Podczas tego procesu zespoły będą oceniane przez ekspertów i nauczycieli. Zespół z największą liczbą punktów będzie odgrywał wiodącą rolę podczas prezentacji projektu.

ST10 – Programowanie poprzez grywalizację – EN