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ST10-Programación a través de la gamificación-EN

  • Descripción
  • Resource Material

Este proyecto implica el diseño de una aplicación de realidad virtual (Spatial) y la creación de interacciones básicas mediante programación. Primero, los estudiantes aprenderán los fundamentos del uso de la plataforma y, a continuación, expertos presentarán los conceptos básicos del diseño de entornos virtuales, su implementación, así como estrategias de gamificación. Los profesores del colegio presentarán algunos contenidos sobre programación y las tecnologías involucradas. Los estudiantes trabajarán en las especificaciones de diseño que se requerirán con el profesor de informática y con la ayuda del experto en entornos virtuales. Finalmente, los estudiantes trabajarán en equipos con la ayuda de los profesores de informática, matemáticas y física para crear un aula virtual y definir la escala del diseño en línea. Desarrollarán el entorno de programación en línea en Spatial en diferentes fases. Cada fase implicará estrategias de gamificación. Los equipos virtuales se registrarán en una plataforma en línea y ganarán puntos por completar cada fase. El equipo que termine con el mejor rendimiento obtendrá más puntos. Después de la evaluación final, los equipos podrán entrar a una sala donde un profesor virtual les explicará la solución.

En cuanto al proyecto, el resultado de su trabajo es revisado por pares de otros estudiantes y debe ser calificado como satisfactorio para obtener puntos. Durante este proceso, los equipos serán evaluados por expertos y profesores. El equipo con más puntos tendrá el papel principal durante la presentación del proyecto.

ST10-Programación a través de la gamificación-EN